primitiver Blitz... von ???
Ein kleines Testprogramm (2D) für ein Bildschirmschoner in 3D...

[code:1:b0d75e8eba]
Graphics 800,600,32,2
SetBuffer BackBuffer()


Global xs,ys,xm,ym

xs = 400
ys = 300



While Not KeyHit(1)

xm = MouseX()
ym = MouseY()

blitz()

Flip
Cls
Delay 100

Wend
End



Function blitz()

stepping = 10

xd = xs - xm
yd = ys - ym

xstep# = 1.0 * xd / stepping
ystep# = 1.0 * yd / stepping

xp = xs
yp = ys

For i=1 To stepping

xi = xs - i*xstep + Rnd(-10,10)
yi = ys - i*ystep + Rnd(-10,10)

If i=stepping Then
xi = xm
yi = ym
EndIf

Line xp,yp,xi,yi

xp = xi
yp = yi

Next

End Function
[/code:1:b0d75e8eba]
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von ???
Hehe, witzige Schnur... :lol:
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von ???
jo, das ist eher ein strick als ein blitz.
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von ???
[quote:d1c760027e="get_lose"]jo, das ist eher ein strick als ein blitz.[/quote:d1c760027e]

Was ist ein "strick" ? Es steht auch im Titel, "primitiver Blitz" ... es geht nicht um den Blitz selber, sondern um die Herleitung... Natürlich kann man diese Herleitung weite rausbauen...

Naja,,, es kommt ja noch mehr, aber in 3D. Dann wirst du dein Blitz bekommen GL
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von ???
Ich find das gut.. .ich erkenne zwar keine Blitz darinb, aber gut :)



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